1. 기본 어노테이션1-1. @BeforeAll : 테스트 진행 전 한 번1-2. @BeforeEach : 테스트 진행 전 매 메소드 마다1-3. @Test : 테스트 메소드를 나타냄1-4. @AfterEach : 테스트 진행 후 매 메소드 마다1-5. @DisplayName : 테스트의 이름을 나타냄2. 중첩 테스트 어노테이션2-1. @Nested : 내부 클래스에 사용. 결합도가 높은 테스트 메서드들을 묶는 클래스에 사용3. 단언문 메서드3-1. assertAll-여러 개의 단정문을 그룹화할 수 있음. 하나의 단정문이라도 실패하면, 실패assertAll( () -> assertEquals(4, calculator.add(2, 2)), () -> assertEquals(6, calculato..
우테코 지원 과정

1. 설계위의 설계대로 구현을 했다. 코드 리뷰를 해주시는 분들은 여기까지만 보셔도 됩니다.(감사합니다...꾸벅..) 2. 깨달은 것들(공통 피드백 적용)2-1. 전략 패턴은 if-else를 대신할 수 있다.public class CalculationStrategySelector { private final CalculationStrategy defaultDelimiterCalculationStrategy; private final CalculationStrategy defatulWithCustomDelimiterCalculationStrategy; public CalculationStrategySelector(CalculationStrategy defaultDelimiterCalcu..
제목과 본문을 한 줄 띄워 분리하기제목은 한글 30자 이내로(총 50자 이내) 요약 문장제목 끝에 . 금지제목은 명령조로본문은 72자마다 줄 바꾸기본문은 어떻게보다 무엇을, 왜에 맞춰 작성하기 예시들 클래스 완성feat(패키지명): 클래스 {클래스명} 구현- 클래스에 대 설명 여러 클래스 완성feat: 여러 클래스 {클래스명1}, {클래스명2}, {클래스명3} 구현- 클래스1에 대한 설명- 클래스2 설명- 클래스3 설명- 한 번에 클래스를 만든 이유(클래스가 돌아가는 과정) 간략히 설명 메소드 추가feat(클래스명): {메소드명}을 {클래스}에 구현-메소드 설명 메소드나 클래스 삭제refactor: 메소드/클래스 {메소드명}/{클래스명} 삭제-이유 설명 리팩터링refactor: 간단 주제(아무렇게나 잘 ..
1. 주문자, 캐시어, 바리스타의 관계주문자-캐시어를 모른다.(그저 메뉴를 파라미터로 호출한다.)-캐시어가 누가 되든 상관없다.(캐시어는 인터페이스를 구현하는 여러 객체이다.)-커피만 return해주면 된다.캐시어-바리스타를 모른다.-바리스타가 누가되든 상관없다.-커피만 return해주면 된다.바리스타-파라미터를 보고 return해주면 된다.-커피 제조는 바리스타마다 자신만의 독특한 방법도 가능(다형성, 즉, 인터페이스 사용) 2. 객체의 역할-여러 객체가 동일한 역할을 수행할 수 있다.(인터페이스, 다형성)-역할은 대체 가능성을 의미한다.(인터페이스, 다형성)-각 객체는 책임을 수행하는 방법을 자율적으로 선택할 수 있다.(메서드 오버로딩)-하나의 객체가 동시에 여러 역할을 수행할 수 있다.(메서드 오버..
영어로 되어있어서 해석하기 힘들었다.... 기본 구조(): //주제띄어쓰기 //본문띄어쓰기 //푸터 주제 작성법-feat : 기능 추가-fix : 버그 수정-docs : 문서 추가, 수정-style : 개행, 들여쓰기, 공백 등-refactor : 리팩토링-test : 테스트 코드 추가, 변경-chore : 배포, 빌드-init : 프로젝트 초기 설정-BREAKING CHANGE : 브레이킹 체인지~ 범위를 추가한다. 예를 들어, 클래스명이나, 기능 등 다 쓸 수 있음 ㅇㅇ(부가설..

깃이란?버전 관리 시스템으로, 버전 관리, 협업 관리를 도와준다. 깃의 관리 영역1. Working Directory(Local Repository) : 내가 작업하는 공간. 한마디로 내 컴퓨터의 폴더를 뜻함.2. Staging Area : 수정 이력을 기록할 파일을 대기시키는 장소. 깃의 관리 영역(add 시 저장되는 곳)3. Repository : Staging Area에서 대기 중이던 파일들을 최종적으로 기록하는 장소. 깃의 관리 영역 파일 권한소유자 || 소유자 그룹 || 방문자rwx rwx rwxr: read 4w: write 2x: 실행 1666 rw rw rw 777 rwx rwx rwx 등등현재 HEAD는 Second Upload한 ..
요구(요구: )와 해야할 것(==>)으로 정리1. 학습 목표요구: Git, GitHub, IDE 등 실제 개발을 위한 환경에 익숙해진다.요구: 교육 분야에 맞는 프로그래밍 언어를 사용하여 간단한 문제를 해결한다.==> Git, GitHub에 대해 공부하고, 어떠한 요구사항이 있는지 정리해야한다.==> IDE를 이용하여 어떠한 것을 해야하는지 정리해야한다.==> java를 사용하여 간단한 문제를 해결할때, 여러가지 생각해 볼 것들을 정리한다. 2. 진행 방식요구: 미션은 과제 진행 요구 사항, 기능 요구 사항, 프로그래밍 요구 사항 세 가지로 구성되어 있다.요구: 기능 구현 전 기능 목록을 만들고, 기능 단위로 커밋==> 어디에 기능 목록을 만드는지, 확인하고, 기능 단위를 어떻게 나누는지 정리한다.요구:..